1. Tangible Computing - verden som interface Nicolas Padfield | Tangible Computing - verden som interface Nicolas Padfield (Workshop 1) Opfind, design og afprøv et helt nyt og aldrig før set mennske-maskine interface. På workshoppen arbejder du med et digitalt artefakt eller rumligt interface som ikke ligner en computer. Det kan være et kæledyr for ældre, som minder dem om tage deres piller, eller en installation, som ændrer lyssætning i et rum after aktivitetsniveauet i rummet, et dansegulv der spiller musik eller intelligent tøj. Der er vide rammer og mulighed for selv at vælge udtryk. Produktionen kan støtte eller inspirere jeres projektarbejde. Du lærer programmering (Arduino og Processing), elektronik, håndværk og at samle forskellige teknologier med kode, lim og gaffa tape. Vi beskæftiger os med metoder til forundersøgelse, brugerinterfacedesign, cultural probes, rapid prototyping, produktion, mockups og afprøvning. Vi stopper ikke ved idestadiet - vi bygger og afprøver tingene! Uddybende beskrivelse med billeder m.v.: http://padfield.org/nicolas/div/undervisning/humtek/tangible-computing/web-beskrivelse-tangible.pdf |